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NETWAYS Blog

NETWAYS RAID-Rechner

In einer zunehmend digitalen Welt, in der Hochverfügbarkeit und Datensicherheit von größter Bedeutung sind, wird die Implementierung von RAID-Systemen immer wichtiger. Die für deinen Use Case passende Konfiguration eines RAID-Systems spielt deshalb eine nicht zu vernachlässigende Rolle.

Um die passende Konfiguration zu finden, gibt es zwei populäre Ansätze:

  • Berechnen, wie viel nutzbarer Speicher am Ende tatsächlich zur Verfügung steht
  • Bestimmen, wie viel Speicherplatz benötigt wird und auf diesem Wert die Anzahl der dafür benötigten Festplatten berechnen

Damit du diese Berechnungen nicht selbstständig durchführen musst, habe ich im Rahmen meiner Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung einen RAID-Rechner entwickelt.

Dieser ergänzt unseren Rechner-Stack, zu dem bereits die beliebten Subnetz– und SLA-Rechner gehören.

Was ist eigentlich RAID?

RAID steht für “Redundant Array of Independent Disks” und ist eine Technologie zur Datenredundanz und Leistungssteigerung in Speichersystemen. Dabei werden mehrere physische Festplatten zu einem logischen Verbund zusammengefasst.

Um die vielfältigen Anforderungen an moderne IT-Infrastrukturen und Datenspeicherung bestmöglich abzubilden, gibt es mehrere RAID-Level mit unterschiedlichen Eigenschaften. In meinem NETWAYS RAID-Rechner werden folgende RAID-Level verwendet:

  • RAID 0: Daten werden auf mehrere Festplatten verteilt, um die Leistung zu verbessern
  • RAID 1: Daten werden auf mehreren Festplatten synchron gehalten, um höhere Datensicherheit zu gewährleisten
  • RAID 5: Daten und Paritätsinformationen werden auf mehrere Festplatten verteilt
  • RAID 6: Ähnlich wie RAID 5, allerdings mit doppelter Parität
  • RAID 10: Kombination aus RAID 0 und 1, die Daten werden sowohl verteilt als auch gespiegelt gespeichert

Funktionalität des RAID-Rechners

Der RAID-Rechner, den ich entwickelt habe, ist eine einfache Anwendung, die es dir ermöglicht, die in der Einleitung genannten Ansätze zu verfolgen.
Du kannst den nutzbaren Speicher anhand folgender Parameter berechnen:

  • RAID-Level
  • Anzahl der Festplatten
  • Kapazität pro Festplatte

Ein zusätzliches Feature meines Rechners ist, dass du dir den Preis pro nutzbarem GB anzeigen lassen kannst. Vorausgesetzt, du hast den Preis deiner Festplatten angegeben (oder eine Vorstellung, wie teuer sie sein sollen).

Alternativ kannst du die Anzahl der benötigten Festplatten berechnen, indem du den gewünschten nutzbaren Speicherplatz, die Kapazität pro Festplatte und den RAID-Level angibst.

Zur Auswahl stehen dir die gängigen RAID-Level 0, 1, 5, 6 und 10. Zu jedem Level gibt es zudem eine kurze Erklärung und eine Empfehlung, in welchen Fällen es Verwendung finden könnte. Zusätzlich kannst du die Speichereinheiten verschiedene Währungen frei auswählen.

Um zwischen den beiden einzelnen Rechnern zu wechseln, habe ich mich entschieden, eine HTML-Checkbox mit CSS so zu stylen, dass sie wie ein umlegbarer Schalter aussieht.

Wenn du nun Lust darauf bekommen hast, den NETWAYS RAID-Rechner selbst auszuprobieren, kannst du das hier machen. Ich wünsche dir viel Spaß beim Testen, Herumspielen und produktiven Einsetzen meiner Anwendung.

Johannes Rauh
Johannes Rauh
Junior Developer

Johannes hat bevor er zu NETWAYS gekommen ist eine Ausbildung zum technischen Assistenten für Informatik abgeschlossen. 2022 startete er bei Icinga seine Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung, um seinem Interesse für das Programmieren und der Softwareentwicklung weiter nachzugehen und sein Wissen zu vertiefen. Nach der Arbeit geht er regelmäßig ins Fitnessstudio oder verbringt Abende mit einem Cocktail und seiner Freundin vor Netflix.

Praktikumswoche 2023 | Ausbildungsplätze entdecken!

NETWAYS setzt sich kontinuierlich dafür ein, junge Talente zu unterstützen, und nimmt dieses Jahr mit großer Begeisterung an der Praktikumswoche Nürnberg teil.

Die Praktikumswoche bietet Schülerinnen und Schülern eine Plattform, um den Kontakt zu lokalen Unternehmen zu stärken und somit mehr Vielfalt in der Berufsorientierung zu ermöglichen.

Zusammen mit 37 anderen Unternehmen aus der Region öffnen wir unsere Türen für junge Talente, die sich für IT interessieren. Zwischen dem 31. Juli und 31. August 2023 hast Du die Möglichkeit, an einem gewünschten Tag bei uns rein zu schnuppern.

Gemeinsam mit den Teilnehmerinnen und Teilnehmern möchten wir den ersten Schritt in Richtung einer vielversprechenden IT-Karriere gehen und Dich für die Weiterentwicklung von Technologien begeistern.

Alle Interessenten können sich ab sofort über die Webseite der Praktikumswoche Nürnberg anmelden und weitere Informationen erhalten.

 

Das haben wir für Dich vorbereitet

Während Deines Schnuppertages bei NETWAYS erhälst Du nach einer kurzen Unternehmensvorstellung die Möglichkeit, ein kleines IT-Projekt auszuprobieren und eigenständig ein IT-Problem zu lösen. Dabei wirst Du jederzeit von unserem Ausbildungsleiter unterstützt. Außerdem kannst Du unsere Auszubildenden und Ausbilder kennenlernen und Einblicke in deren tägliche Aufgaben als Fachinformatiker erhalten.

NETWAYS AzubisUm unseren Azubis ein ansprechendes Lernumfeld zu bieten, organisieren wir fesselnde Projekte, Azubiswochen wie z.B. Technikwochen, Abteilungswochen und bieten viele interne Schulungen an.

Unsere Werte sind Leidenschaft, Lernbereitschaft, Vertrauen, Teamgeist, Offenheit und Ehrlichkeit. Bei NETWAYS sind wir authentisch, innovativ und probieren gerne Neues aus, um unsere Produkte und Dienstleistungen kontinuierlich zu verbessern. Bei uns geht es nicht nur um die Arbeit, sondern wir haben auch viel Spaß miteinander!

NETWAYS bietet derzeit diese Ausbildungsplätze an:

Wir freuen uns darauf, Dich während der Praktikumswoche zu inspirieren. Wenn Du eine vielversprechende Ausbildung im IT-Bereich suchst, nutze die Chance und lerne NETWAYS als potenziellen Arbeitgeber kennen!

PS: Alle Teilnehmenden erhalten bei uns Kaffee, Getränke und ein kleines Geschenk als Dankeschön! 🙂

Ingrida Leskova
Ingrida Leskova
Marketing Specialist

Ingrida ist seit Mai 2023 im NETWAYS Marketingteam tätig. Sie hat vor kurzem ihr Masterstudium in Marketing Management abgeschlossen und unterstützt uns als Marketing-Spezialistin mit ihrem Wissen in den Bereichen Marketing-Konzeption, Online-Marketing und Branding. Ingrida kann sich fließend in vier Sprachen unterhalten und in zwei weiteren Sprachen auf fortgeschrittenem Niveau. In ihrer Freizeit geht sie gerne schwimmen und bei schönem Wetter wandern oder Inline-Skates fahren. Sie liebt internationale Küche und probiert gern neue Rezepte aus.

Eine eindrucksvolle Technikwoche 2023

Darum geht’s bei der Technikwoche

Alle NETWAYS Azubis aus dem ersten Lehrjahr sowie die kaufmännischen Azubinen aus dem zweiten Lehrjahr durften vor einigen Wochen an der alljährlichen Technikwoche teilnehmen. Hier wurden uns an mehreren Tagen die technischen Abteilungen bei NETWAYS und deren Aufgaben, mit denen sie tagtäglich beschäftigt sind, näher gebracht.

 

Tag 1: ITSM

Am ersten Tag der Technikwoche haben uns Marius, Tim und Andre ihre Tätigkeiten näher gebracht. Sie sind für die Technik im Haus zuständig und kümmern sich darum, dass die ganze Hard- und Software, welche von unserem Kolleg:innen benutzt wird, so funktioniert wie sie funktionieren sollte. Anmeldedaten, Interne-Datenbanken Mailserver etc. werden von ITSM angelegt und gepflegt.

Sie sind ebenfalls für die Sicherheit der Firma zuständig und tragen dadurch hohe Verantwortung. Damit Mitarbeiter:innen auch die Möglichkeit haben, aus dem Homeoffice zu arbeiten, bietet uns das VPN-System an, auch von daheim aus auf firmeninterne Programme, Systeme und Apps zu zugreifen.

 

Tag 2: NMS

Am zweiten Tag hat sich die Abteilung NMS bei uns vorgestellt. Sebastian, Head von NMS, hat uns Einblicke in die einzelnen Tätigkeitsbereiche gegeben. NMS unterteilt sich in NWS und NMS. Das Team NWS kümmert sich rund um Webanwendungen, das wichtigste dabei ist die Pflege der einzelnen Apps. Die sogenannten MyEngineers bei NMS kümmern sich um den Support der Kunden. Hier betreuen sie bestehende Kunden oder bieten komplette Lösungen rund um Cloud, Datenbanken, Kubernetes und vieles mehr an.

Nachdem uns die einzelnen Aufgaben und Produkte gezeigt wurden, hat Sebastian uns das Rechenzentrum gezeigt und etwas über die Netzwerk-Architektur darin erklärt. Hierbei ging er auf Themen wie Ausfallsicherheit, Backups, virtuelle Netzwerke etc. ein.

 

Tag 3: Icinga

Am Mittwoch hatte Blerim uns das Team und die Aufgaben im Bereich Icinga vorgestellt. Hier wurden wir Azubis in kleineren Grüppchen aufgeteilt und durften an einem Projekt arbeiten: Wir sollten alle für das Icinga Camp Amsterdam jeweils einen kleinen Teil bearbeiten. Evelyn hatte z.B. den Verkaufsteil übernommen. Ihre Aufgabe war es, zu überlegen, wie sie am besten Tickets fürs Icinga Camp verkauft bzw. wie die Tickets an die Kunden besser dargestellt werden können.

Außerdem haben Valeria, Leander und Apostolos versucht, Icinga zu installieren und mussten dabei auf ziemlich vieles achten.

Jan und Christoph haben ein Icinga Plugin zur Erreichbarkeit von Webseiten getestet.

Ich hatte die Aufgabe, mich mit der Rechnungsstellung auseinander zu setzen und überlegte,  welche Kosten für diese Veranstaltung alle so anfallen würden.

 

Tag 4: NPS

Am letzten Tag wurde uns die Abteilung NPS vorgestellt. Head dieses Bereichs ist Tobias Redel. Unterteilt wird das gesamte Team nochmal in Development, Operation Planung und Support. Hier wurden uns zunächst alle Kolleg: innen aus den jeweiligen Bereichen vorgestellt und jegliche Consulting Produkte näher erklärt.

Im Support werden Kundenanfragen bearbeitet. Z.B. über Softwarelösungen mit Icinga oder anderen Tools. Operation bzw. Betriebsunterstützung bedeutet, dass ein Mitarbeiter in einem bestehenden Betrieb aktiv eingesetzt wird. Für das Consulting eines Produktes wird zunächst erstmal ein Konzept erstellt, mit einer gewissen Zeiteinschätzung. Dieses wird dem Kunden angeboten und nach einer Annahme wird dieses an NPS weitergeleitet. Hier findet die Terminplanung statt und die Umsetzung der Projekte nach Kundenwünschen.

 

Vielen Dank dafür dass, wir die Möglichkeit bekommen hatten, nähere Einblicke in die jeweiligen technischen Bereiche zu werfen. Wir bedanken uns ebenfalls bei den Kolleg:innen, dass sie sich Zeit für uns genommen haben!

Luxshana Sinnathurai
Luxshana Sinnathurai
Accountant

Luxshana ist seit September 2021 bei NETWAYS. Sie macht im Bereich Finance & Administration ihre Ausbildung zur Kauffrau für Büromanagement. Sie ist ein Familienmensch und verbringt ihre Freizeit gerne mit Ihrer Familie und Verwandtschaft. Sei es gemeinsam zu kochen oder den kleineren mit Ihren Hausaufgaben zu helfen.

Unsere Abteilungswoche 2023

Die diesjährige Abteilungswoche für uns Azubis hat mit dem alljährlichen Jahresmeeting begonnen. Hier hat unser CEO Bernd Erk einen Rückblick auf das Jahr 2022 und die Aufgaben, mit denen sich die einzelnen Abteilungen beschäftigt haben, gegeben. Außerdem wurden zukünftig anstehende Projekte angekündigt und nochmals eine Übersicht über alle Sozialleistungen, die NETWAYS bietet aufgezeigt.

Im Anschluss sollten wir Azubis aus dem ersten Lehrjahr Videos aufnehmen, welche wir am Dienstag beim Auftakt unserer Abteilungswoche benötigen werden. Das Thema für die Videos war „10 Types of Colleagues“. Zuerst haben wir als Team eine Ideensammlung gemacht, was für Typen uns so vorschweben und wie wir die Videos gestalten wollen. Im Anschluss wurden wir in Zweierteams aufgeteilt und sollten Kollegen finden, die bereit sind, bei unserem Projekt mitzumachen. Das hat sich als relativ schwierig herausgestellt, da obwohl sich der ein oder andere gefunden hat, der Großteil doch nicht mitmachen wollte.

 

Tag 1 – Marketing

Am Dienstag haben wir uns mit Katja und Julia aus unserer Marketing-Abteilung getroffen. Zusammen haben wir uns die am Vortag aufgenommenen Videos angeschaut und bei Szenen, bei denen wir mehr als einen Take aufgenommen haben, entschieden, welchen wir nehmen. Außerdem haben wir uns dazu entschlossen, dass wir zwei verschiedene Videos aus den Aufnahmen machen wollen. Wir haben die Clips aufgeteilt und zwei Teams gebildet, die jeweils ein Video geschnitten haben. Zum Schneiden haben wir iMovie, das hauseigene Schnittprogramm von Apple verwendet. Nachdem wir die einzelnen Clips zusammengeführt, mit Übergängen versehen und mit Effekten belegt haben, wurden die fertigen Videos exportiert. Diese werden in naher Zukunft auf unserer Instagram-Seite zu sehen sein.

 

Tag 2 – Finance & Administration

Mittwoch Vormittag haben uns Nadja und Luxshana aus der Abteilung Finance & Administration einen genaueren Einblick in ihre Arbeit gewährt. Zuerst in Form einer Präsentation über die Tätigkeiten unseres Frontoffice, später aber auch mit praktischen Aufgaben. Wir durften das Flaschenlager aufräumen, den Kühlschrank mit Getränken auffüllen und den Bestand im Lager prüfen. Im Anschluss ging die Präsentation weiter über in die Aufgaben des Backoffice. Unsere praktischen Aufgaben dazu bestanden darin, die Vorsteuer zu prüfen, Mahnungen zu verschicken und Rechnungen zu buchen. Zum Tagesabschluss durften wir noch bei der Reinigung der Kaffeemaschine helfen.

 

Tag 3 – Events & Training

Am dritten Tag haben sich Markus und Lukas vom Events & Trainings-Team bei uns vorgestellt. Die beiden haben uns erklärt, wie sie Konferenzen wie beispielsweise die OSMC oder stackconf planen, organisieren und durchführen. Auch Trainings für externe Kunden werden von den beiden arrangiert. Als Aufgabe sollten wir uns einmal Team überlegen, was alles zur Planung, Durchführung und Nachbereitung einer Konferenz dazugehört. Wir haben einige Bilder von vergangenen Events gezeigt bekommen und Geschichten dazu erzählt bekommen. Zum Schluss der Präsentation wurden uns die Tools gezeigt, mit denen in der Abteilung so gearbeitet wird. Wir durften selbst auch praktisch welche davon ausprobieren. Am Ende haben wir noch ein Quiz gemacht, um zu schauen, was wir so alles gelernt haben.

 

Tag 4 – Sales

Abgeschlossen hat die Abteilungswoche mit unserer Sales-Abteilung. Hier haben wir einen Einblick in die Arbeit von Christian und Chantal bekommen. Uns wurde gezeigt, was alles passiert bis ein Artikel verkauft werden kann. Als Aufgabe sollten wir Kundendaten in unserem System eintragen. Als Programm nutzen wir hierfür Sugar. Außerdem haben wir uns das Icinga Partnerportal angeschaut und gesehen, wie Kunden per Livechat direkten Kontakt zu unseren Mitarbeitern aufnehmen können.

 

Alles in allem habe ich durch die Abteilungswoche einen sehr guten Einblick in die Arbeit der nicht technischen Abteilungen unserer Firma bekommen und viel dazugelernt. Ich finde es sehr wichtig, über den eigenen Tellerrand hinaus zu schauen, da man die Arbeit der anderen so noch mehr zu schätzen weiß und ein besseres Gesamtbild über das eigene Unternehmen bekommt.

Johannes Rauh
Johannes Rauh
Junior Developer

Johannes hat bevor er zu NETWAYS gekommen ist eine Ausbildung zum technischen Assistenten für Informatik abgeschlossen. 2022 startete er bei Icinga seine Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung, um seinem Interesse für das Programmieren und der Softwareentwicklung weiter nachzugehen und sein Wissen zu vertiefen. Nach der Arbeit geht er regelmäßig ins Fitnessstudio oder verbringt Abende mit einem Cocktail und seiner Freundin vor Netflix.

Unsere Projektwoche 2023

Hallo zusammen,

wie jedes Jahr bei NETWAYS, fand auch dieses Jahr wieder unsere beliebte Azubiprojektwoche statt. Für alle, die noch nicht davon gehört haben, möchte ich diese kurz vorstellen. Der Sinn hinter unserer Projektwoche ist es, dass alle NETWAYS Azubis zusammen kommen und innerhalb einer Woche gemeinsam an einem Projekt arbeiten.

Hierbei ist die Schwierigkeit, dass arbeitstechnisch alle involviert sind und man auch bedenken muss, dass sowohl technische, kaufmännische und kreative Azubis aufeinandertreffen. Eine weitere Herausforderung besteht darin, dass man sich in nur 5 Tagen ein Projekt auszudenken und dieses dann auch in diesem Zeitraum umsetzen muss. Von der Firma bekommen wir hierzu 500€ Budget. Zudem steht uns das Kesselhaus und ein Firmenwagen zur Verfügung. Die Rahmenbedingungen dieses Jahr bestanden darin, dass das Projekt auch einen Nutzen außerhalb der Projektwoche finden soll.

 

Und so ging’s los

Zunächst haben wir am Montag damit begonnen, einen Projektleiter zu bestimmen. Diese Aufgabe habe ich, Leander Müller-Osten, übernommen. Danach ging es darum, ein passendes Projekt zu wählen. Wir haben uns schlussendlich dazu entschieden, einen Arcade-Spielautomaten zu bauen. Dieses Projekt schien uns geeignet, da es genug Arbeit für 15 Azubis gibt und budget-technisch und zeitlich gut in den Rahmen passte. Zudem gefiel uns der Gedanke, dass der Automat bestimmt gut auf Konferenzen und Info-Abenden ankommt und somit wäre der Gedanke der Wiederverwendbarkeit gegeben. Natürlich steht er auch bei uns im Pausenraum, aber nur die Zeit wird zeigen, ob er tatsächlich verwendet wird.

Zur Umsetzung haben wir vier Gruppen gebildet. Diese waren: TEAM Case, TEAM Design, TEAM Infrastruktur und der Projektleiter. Um Euch einen Einblick zu bieten, wie die einzelnen Teams gearbeitet haben, beschreiben diese im Folgenden ihre Aufgaben.

 

TEAM Case

Teammitglieder: Jan, Valeria, Apostolos , Christoph, Nik

“Zunächst mussten wir uns überlegen, wie wir das Projekt umsetzen wollen. Wir machten uns Gedanken darüber, welches Holz wir verwenden werden und welche Größe es haben soll, damit wir grob die Materialkosten überschlagen können. Da es ein Weilchen dauerte bis das Holz bestellt und geliefert war, haben wir aus Pappe einen groben Entwurf gebastelt, um das weitere Vorgehen zu planen. Dann hieß es sägen, schrauben, bohren und einmal aufbauen, ob auch alles zusammenpasst. Und das auf Zeitdruck, damit das UI-Team das Holz noch rechtzeitig grundieren und gestalten kann.”

 

TEAM Design

Teammitglieder: Andrè , Luxshana, Ada, Marc

Was gehört zu einem guten Oldschool Arcadeautomaten? Das passende Design natürlich! Genau damit hat sich unser Team LED & Design beschäftigt.
Nach einem kurzen Brainstorming hatten wir direkt einige gute Ideen, in welche Richtung die Farbgebung gehen soll – Stichwort Neon. Fastforward zum frühen Nachmittag des ersten Tages setzte die Erkenntnisein, dass es mit begrenzten Mitteln gar nicht so einfach möglich ist, Neonfarben ansprechend umzusetzen.

Zum Glück hatten wir André als Teammitglied. Als erfahrener Sprayer und Zeichner sowie mit seiner Erfahrung mit Miniaturmodellen hatte er direkt eine zündende Idee. Helle Farben auf schwarzem Hintergrund statt Neonfarben ergeben auch den gewünschten Effekt. Nachdem die Farben geklärt waren, wurden verschiedene Muster gebrainstormt. Dreiecke, Tetris, bekannte Designs aus Retro-Spielen, viele Möglichkeiten wurden besprochen, abgewogen und teilweise wieder verworfen. Auch wenn es sich vielleicht nach einem “längeren” Prozess anhört, war sich das Team bereits zu Ende des ersten Tages einig, in welche Richtung es gehen soll: eine Mischung aus Retro-Designs und Firmenlogos unserer Ausbildungsabteilungen.

Der Einkauf der einzelnen Komponenten und Farben ist so langweilig wie unspektakulär, deshalb werde ich an dieser Stelle nicht weiter darauf eingehen. Ebensowenig auf die kleine Wartezeit, die es zu überbrücken gab, da die aktive Designarbeit am Automaten erst nach dem Zuschnitt des Case-Teams möglich war.
Viel spannender gestalteten sich die Überlegungen, wie es möglich ist, Lichtelemente einzubauen. Setzt man auf verschiedene kleinere Elemente im Case? Sind Leuchtstoffröhren an der Seite des Bildschirms sinnvoll oder stört das Licht beim Spielen? Wie wird der Bereich über dem Bildschirm gestaltet, auf dem bei alten Automaten der Spielename steht?

Das Endergebnis kann sich sehen lassen! Es gibt weniger LED’s als anfangs gedacht, dafür sieht das in Regenbogenfarben beleuchtete Firmenlogo einfach unglaublich gut aus. Kleine Abstriche mussten im Laufe der Tage beim Design eingegangen werden. Die eigentlich angedachten Retroelemente konnten aufgrund der begrenzten Zeit und der vorhandenen Materialien leider nicht wie geplant umgesetzt werden. Stattdessen ziert nun ein bunter Farbmix mit Wirbeln das Außengehäuse und erinnert trotz fehlender Retro-Spielefiguren stark an die Games der 80er.

 

TEAM Games/Infrastruktur

Teammitglieder: Johannes, Matthias, Patrick, Björn, Jonas

Zu Beginn war es unsere Aufgabe, ein passendes System zu finden, auf dem wir die Spiele laufen lassen können. Hier haben wir uns dazu entschieden, das Betriebssystem RetroPie auf einem Raspberry Pi 4 laufen zu lassen, da dies genau das erfüllt, was wir benötigen. Nachdem wir das OS auf eine SD-Karte aufgespielt haben, haben wir Monitor und Tastatur an den Raspberry angeschlossen und mit der Konfiguration begonnen. Hierbei sind wir auf das Problem gestoßen, dass die Anzeige dicke schwarze Ränder hat. Bis das Bild letztendlich den ganzen Bildschirm ausgefüllt hat, haben wir viele Stunden herum probiert.

Am zweiten Tag hatten wir SNES-Controller zu Verfügung, welche die Bedienung der Plattform deutlich erleichterte, da diese darauf ausgelegt ist, mit einem Controller bedient zu werden. Wir haben uns auf ein paar Open Source Spiele heruntergeladen und getestet. Hierbei ist uns aufgefallen, dass starkes Tearing zu sehen ist. Tearing ist ein “zerreißen” des Bildes, welches ausgelöst wird, wenn die von der Grafikeinheit errechneten FPS (Frames Per Second) nicht mit der Bildrate (Hz) des Monitors übereinstimmen. Dieses Problem haben wir gelöst, indem wir VSync passend konfiguriert haben.

Am dritten Tag haben wir weitere Spiele herausgesucht und getestet. Außerdem haben wir nach einer Lösung gesucht, um Spiele per USB-Stick anschließen und spielen zu können. Um den aktuellen Standpunkt des Projekts zu sichern, haben wir ein externes Backup erstellt.

Am vierten Tag haben wir das USB-Problem mit einem Skript und einigen Konfigurationen gelöst, sodass die Spiele automatisch an die richtige Stelle geladen werden. Außerdem haben wir die Joysticks getestet, welche einwandfrei funktionierten.

 

Projektleiter

Teammitglied: Leander

Meine Woche hat damit begonnen, mich erst mal mit der Rolle des Projektleiters auseinanderzusetzen. Im ersten Moment wusste ich noch gar nicht genau, wie ich das Projekt leiten möchte.  Nun gut, man lernt alles, wenn die Zeit gekommen ist. Ich hatte mich dazu entschieden, erst einmal mit der Projektfindung zu beginnen. Allerdings musste ich schnell feststellen, dass wen man versucht, mit fünfzehn Kolleg:innen Ideen zu sammeln, dies keine gute Idee ist. Deswegen haben wir erst einmal kleine Gruppen gebildet, um zu Brainstormen. Schlussendlich haben wir uns dann die besten vier Ideen herausgesucht und eine Machbarkeitsanalyse durchgeführt.

Wie schon erwähnt, ist es der Arcade Automat geworden. Danach verlief die Woche erst einmal ziemlich entspannt. Ich habe mich dazu entschlossen, zwei Mal am Tag Stand-ups durchzuführen, damit sowohl ich als auch die anderen wissen, woran gerade gearbeitet wird. Sonst waren meine Aufgaben, das Budget zu managen, den einzelnen Teams Aufgaben zu verteilen, die Präsentation für den Projektabschluss vorzubereiten und den Zeitplan im Auge zu behalten. Der Abschluss von der Woche war dann sozusagen mein Highlight, da ich die Ehre hatte, das Projekt der ganzen Firma vorzustellen. Grundsätzlich bin ich sehr froh, die Rolle als Projektleiter übernommen zu haben, da ich in einem sehr kontrollierten Umfeld testen konnte, wie es ist, ein Team zu leiten.

 

Leander Müller-Osten
Leander Müller-Osten
Junior Consultant

Leander hat 2022 seine Ausbildung zum Fachinformatiker für Systemintegration bei NETWAYS Professional Services begonnen. Zuvor hat er Wirtschaftswissenschaften an der FAU in Nürnberg studiert. Nun freut er sich darauf, mit seinen Kollegen zusammen zu arbeiten und einen neuen Weg einzuschlagen. Seine Freizeit verbringt er am liebsten mit seinen Freunden. Ob Zocken, Bouldern, Spikeball oder Kochen - irgendetwas ist immer los.